Open World/ Metaversum

Eine Metaversum B2B-Plattform, die über einen einfachen URL-Link zugänglich ist (ohne VR-Brille), die auf Ihr Image zugeschnitten ist.
Jeu Metaverse entreprise
Corporate Metaverse Platform - Emeraude Escape

Die Metaversum-Plattform in wenigen Worten:

  • Ohne VR-Brille
  • Über jeden Browser zugänglich
  • Kein Download erforderlich
  • Desktop und mobil
  • Solo oder Multiplayer
  • 2D- oder 3D-Umgebung
  • Eigener Avatar
  • Integriertes Video, Audio und Chat
  • Ein personalisiertes Backoffice mit KPIs
  • Integration in alle LMS
  • SSO- und/oder CRM-Integration

Bei Emeraude Escape hat das Metaversum für Unternehmen drei klare Ziele:

                                       1. Engage
                                       2. Connect
                                       3. Play

Erstellen Sie in einer virtuellen Welt in einem Paralleluniversum – futuristisch oder historisch, realistisch oder imaginär – Ihre eigene Metaversum-Plattform und integrieren Sie alle Inhalte, die Sie möchten, um die Mitarbeiter Ihres Unternehmens in ein Metaversum zu projizieren, das Ihre Marke, deren Werte und Kultur widerspiegelt und Ihre Schlüsselbotschaften vermittelt. Mithilfe der neuesten Technologien ermöglicht dieses Universum Ihrem Unternehmen, seine internen und/oder externen Ziele zu erreichen. In dieser interaktiven Plattform haben die Spieler Zugang zu ihrem Fortschritt, ihrer Rangliste, den verschiedenen Etappen und können auch mit anderen Spielern über Video-, Audio- und Chat-Funktionen direkt im Metaversum interagieren.

Ohne Brille, über Computer, Tablet oder Smartphone über einen einfachen URL-Link zugänglich – das Metaversum entspricht einer der größten Innovationen unserer Zeit. Es passt zu den Veränderungen im digitalen Verhalten und der intensiven Beschleunigung des Einsatzes digitaler Medien in allen Lebensbereichen während der Pandemie. Für Unternehmen wird das Metaversum die Arbeitswelt, so wie wir sie kennen, wahrscheinlich revolutionieren.

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Technologie:

Bei Emeraude braucht man keine VR-Brillen, um in unser Metaversum projiziert zu werden. Unsere Metaversum-Plattformen sind über einen einfachen Link zugänglich, ohne Download, auf Computern oder Smartphones, und können auch in Ihre Infrastruktur integriert werden (Intranet, Cloud, LMS in SCORM…). Wir entwickeln Plattformen in 2D oder 3D.

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Es handelt sich um einen Paradigmenwechsel, der perfekt auf die Herausforderungen reagiert, die mit der zunehmenden Verbreitung von Home Office und Hybridarbeit verbunden sind, aber auch auf die Nachfrage aller Zielgruppen in einem Unternehmen nach mehr Gamification. Diese Aspekte veranlassen die Unternehmen, sich bevorzugt in virtuellen Umgebungen aufzuhalten, in denen die größten technologischen Fortschritte zu finden sind. Das Arbeiten im Metaversum ist heute möglich. Es bietet alle Möglichkeiten der realen Welt mit nur sehr wenigen Einschränkungen.

Was den Mehrwert betrifft, so bietet das Metaversum B2B Folgendes:

  • mehr Begeisterung sowohl für die Marke, ihre (realen oder virtuellen) Produkte oder Dienstleistungen und/oder die spezifischen Aktivitäten, die sie ihren Teilnehmern anbieten (Schulung, Ausbildung, Personalbeschaffung, Seminare, Meetings und Workshops …)
  • starke Beziehungen zwischen der Marke und ihrem Publikum und sogar innerhalb ihres Publikums
  • Gamification, was einem allgemeinen gesellschaftlichen Wunsch entspricht, der über die berufliche Sphäre hinausgeht.

Dies ist vor allem auf einige der von Emeraude angebotenen Funktionen zurückzuführen:

Angepasster Avatar

Erstellen und Anpassen eines Avatars, der den Spieler durch das Spiel begleitet.

Automatisierter virtueller Assistent

Virtueller Assistent, der den Spieler durch das Abenteuer begleitet und ihm hilft, wenn er längere Zeit feststeckt.

Mehrspieler

Möglichkeit, mit mehreren Personen allein oder im Team zu spielen, um die Zusammenarbeit zu fördern.

Video, Audio & Chat

Integration einer maßgeschneiderten Video- Plattform, um andere Spieler direkt im Spiel zu sehen und zu hören.

Tracking von Spielern

Möglichkeit, den Fortschritt anderer Spieler im Spiel in Echtzeit zu sehen.

Rangliste am Ende des Spiels

Leaderboard am Spielende, auf dem man seine Platzierung anhand der erreichten Punktzahl erfährt.

Point Rewards

Ein System, das es den Spielern ermöglicht, ihre Punkte gegen Gegenstände einzutauschen (Goodies, Spenden an einen Verein usw.).

Angepasstes Backoffice

Erstellung eines maßgeschneiderten Backoffice, das jederzeit den Zugriff auf die KPIs aller Teilnehmer ermöglicht.

DAS METAVERSUM IN UNTERNEHMEN

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Im beruflichen Kontext ist das Metaversum ein Spielformat, das die Unternehmenskultur und -werte stärkt und reale Verbindungen in einer unwirklichen Welt schafft, in der sich jeder offen ausdrücken und die 2.0-Erfahrung genießen kann. Unsere Metaversen sind Räume, die von unseren Design- und Technikexperten geschaffen werden, um eine bestimmte Welt oder ein bestimmtes Konzept nachzubilden und alles, was Sie wünschen, darin zu integrieren.

Dieses Format widersetzt sich den Vorstellungen von Zeit und Raum, da es in einer Parallelwelt stattfindet, in die der Spieler vollständig eintaucht. Die Erfahrung ist so realitätsnah wie möglich, da „echte“ Gespräche und Austausch ermöglicht werden.

DAS METAVERSUM B2B: EINE IMMERSIVE PLATTFORM

Die von Emeraude Escape entwickelte Metaversum-Plattform ermöglicht es jedem Unternehmen, seine Vision der Welt in ein virtuelles Universum zu katapultieren, das alle seine Codes und Besonderheiten aufgreift, um einen immersiven Spielraum für alle Spieler zu schaffen.

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Jeder Teilnehmer kann in dieser virtuellen Welt als Team spielen. Von den Spielern anpassbare Avatare können hinzugefügt werden, damit sie sich in diese Welt ohne Grenzen projizieren können. Unsere Metaversums sind vollständig gamifiziert, mit Rätseln, Spielen, Herausforderungen und verbindlichen Übungen. Sie können alle unsere anderen Spielformate im selben Metaversum finden, alles in einer 2D- oder 3D-Welt, je nach Wahl.

Was ist das Metaversum?

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Die Vorteile des Metaversums für Unternehmen

Das Metaversum ist ein immersives virtuelles Universum, in dem die Teilnehmer mithilfe von Avataren miteinander und mit ihrer Umgebung interagieren können.

Auch wenn es sich um einen Raum mit mehreren Nutzern handelt, müssen nicht alle gleichzeitig online sein, damit dieses Universum existiert und funktioniert. Im Gegenteil, dieses Universum entwickelt und verändert sich ständig.

Corporate Metaverse Platform - Emeraude Escape

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Für Unternehmen ist das B2B-Metaversum wie ein neues Eldorado, dessen Regeln sie noch nicht alle beherrschen. Es ist ein neues, riesiges virtuelles Spielfeld, das sich ihnen bietet, um ihre Weltanschauung voranzutreiben und ihre Ziele zu erreichen. Das Metaversum bietet Unternehmen buchstäblich unendliche Möglichkeiten, um tief eindringende Erlebnisse zu schaffen und den Austausch mit und innerhalb ihres Publikums zu fördern. Gleichzeitig sind die Wachstumserwartungen atemberaubend hoch.

Entstehung des Metaversums für Unternehmen

Ursprünglich war das Metaversum ein Konzept, das in dem Science-Fiction-Roman Snow Crash von Neil Stephenson aus dem Jahr 1992 entwickelt wurde. Die Protagonisten nutzten dort digitale Avatare, um eine Online-Welt zu erkunden und der Realität zu entfliehen. Spiele wie Die Sims (2000) oder Second Life (2003) gehören zu den Pionieren, die es den Spielern ermöglichten, Avatare zu verwenden. Damals wurde Second Life sogar von Unternehmen genutzt, allerdings ließ das Interesse nach. Die heutige Situation ist ganz anders als vor 20 Jahren und erlaubt es vielen Experten, auf den Paradigmenwechsel hinzuweisen, der im Gange ist.

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Tatsächlich hat Steven Spielbergs Film Ready Player One im Jahr 2018 zwar ein neues Interesse eingeleitet, doch erst Mark Zuckerbergs Ankündigung im Oktober 2021, die Aktivitäten von Facebook auf das Metaversum auszurichten, und seine Aussage: „I believe the metaverse is the next chapter for the internet.“ haben den Begriff wieder in den Vordergrund gerückt. Seitdem gibt es in rasantem Tempo Vorstöße von Unternehmen in das Metaversum. Parallel dazu haben sich die Anwendungen und Innovationen, die Blockchain und NFT mit sich bringen, vervielfacht.

Die technologischen Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Metaversum

Bei Emeraude Escape sind dies Items und Entwicklungen, die unsere Spezialisten genau und seit langem verfolgen. Wir haben auch Metaversum-Formate über Simulationsspiele eingeführt, bei denen die Spieler Alltagsprobleme in einer virtuellen Welt, die ein Abbild des Unternehmens ist, lösen konnten.

Godefroy

„Alle unsere Spiele werden maßgeschneidert entwickelt, um ein einzigartiges digitales Erlebnis für unsere Kunden zu schaffen. In technologischer Hinsicht erfüllen sie drei Ziele: Zugänglichkeit, Sicherheit und Erweiterbarkeit. Unser Ziel ist es, die neuesten Technologien auf möglichst viele Spieler, Systeme und Geräte zu bringen. Das Metaversum ist ein Teil davon. Deshalb achten wir darauf, möglichst nahtlose Benutzeroberflächen zu schaffen. Alle Kategorien von Spielern sollen davon profitieren können, Technikfreaks, aber nicht nur sie. Gleichzeitig achten wir darauf, dass unsere Spiele den höchsten internationalen Sicherheitsstandards entsprechen. Unser Know-how ermöglicht es uns auch, unsere digitalen Spiele in bestehende Systeme wie LMS (Learning Management System) oder Partnerportale zu integrieren, aber auch Spitzenlasten zu bewältigen, wenn unsere Spiele in größere Maßnahmen eingebunden werden (100.000 Spieler gleichzeitig).“ Godefroy Le Merdy, CTO bei Emeraude Escape.

Wozu dient ein B2B-Metaversum-Erlebnis?

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Wir bei Emeraude Escape sind davon überzeugt, dass Gamification und das Metaversum das Leben von Unternehmen und Marken revolutionieren werden. Wir sind sogar Pioniere mit sehr vielen Metaversum-Erlebnissen, die wir bis heute für unsere Kunden geschaffen haben: Chanel, Hermès, L’Oréal, La Poste usw. Wir gewannen vier Innovationspreise und insgesamt mehr als 1.400.000 Menschen haben unsere digitalen Spiele für Unternehmen gespielt.

Warum glauben wir so sehr an die Erfahrungen mit dem Metaversum für Unternehmen und Marken? Das Metaversum hat die Fähigkeit, die Art und Weise zu verändern, wie Unternehmen mit ihrem Publikum interagieren. Denn die Teilnehmer spielen nicht mehr, sondern tauchen in das Metaversum ein und „erleben“ die Marke direkt.

4 Aktivitäten, die sich selbst im Metaversum neu erfinden

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  • Kampagnen zur internen oder externen Kommunikation im Metaversum.
  • Maßnahmen zur Stärkung der Unternehmenskultur und -werte bei den Mitarbeitern im Metaversum.
  • interaktivere und qualitativ hochwertigere Schulungserfahrungen für Mitarbeiter und Partner im Metaversum
  • Sensibilisierungs- und Präventionsmaßnahmen für Mitarbeiter, die partizipativer und effektiver sind im Metaversum

Lesen Sie mehr darüber, wie das Marken-Metaversum das Einkaufen revolutioniert. Erfahren Sie auch mehr über das Marketing im Metaversum für Unternehmen. Erfahren Sie, wie das Metaversum die Bildung und Ausbildung revolutioniert.

Metaversum und Gamification, welche externen Ziele?

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  • Den eigenen Bekanntheitsgrad steigern, indem man ihn attraktiver und innovativer gestaltet.
  • Neue reale Produkte und Dienstleistungen einführen und/oder bewerben, um sich von der Masse abzuheben.
  • Neue virtuelle Produkte und Dienstleistungen einführen, bewerben und/oder verkaufen, um sich von der Masse abzuheben.
  • Eine Influencer-Marketing-Kampagne organisieren, um Sichtbarkeit zu erlangen.
  • Eine Kampagne für Erlebnismarketing organisieren, um sein Publikum zu begeistern, das Verkaufserlebnis zu verbessern (Spielern ermöglichen, virtuelle Produkte zu kaufen und zu sammeln, NFTs zu nutzen, ein virtuelles Geschäft zu erkunden …)
  • Die Zugänglichkeit seiner Produkte erhöhen, um seine Zielgruppe zu erweitern, neue Zielgruppen zu erobern.
  • Schulungen für Partner anbieten, die breite Öffentlichkeit sensibilisieren, um sein Angebot, seine Aktivitäten vorzustellen.
  • Reale Produkte und Dienstleistungen verkaufen, um mit einem neuen Absatzmarkt Einnahmen zu generieren.
  • Virtuelle Produkte und Dienstleistungen verkaufen, um zusätzliche Einnahmen zu generieren (Lizenzgebühren in Verbindung mit NFT), Verschwendung und Überbestände vermeiden.
  • Die eigene Markenidentität erweitern, um den Bekanntheitsgrad zu steigern und sich von der Masse abzuheben.
  • Communities rund um die Marke schaffen und zusammenführen, um eine emotionalere Beziehung zu den Zielgruppen aufzubauen.
  • Die individuelle Verbindung zur Marke auch in der Realität stärken, um eine emotionalere Beziehung zu ihren Zielgruppen aufzubauen (…)

Metaversum und Gamification, welche internen Ziele?

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  • Die interne Kommunikation verbindlicher und schlagkräftiger gestalten
  • Erneuerung und Optimierung von Aktivitäten wie Personalbeschaffung, Onboarding, Schulungen, Sensibilisierung, Teambuilding, interne Veranstaltungen, Meetings und Workshops
  • Firmenschulungen für die Mitarbeiter spannender gestalten
  • Die Entwicklung der Kompetenzen der Mitarbeiter beschleunigen
  • Eine dynamischere Lernkultur einführen
  • Mitarbeiter/innen einprägsamer über interne Richtlinien und Verfahren informieren
  • Mitarbeiter praxisorientierter in neue Prozesse, Instrumente und Fragestellungen einweisen
  • Den Zugang zu Schulungen und Unternehmensressourcen erweitern
  • Den Zusammenhalt stärken und die Stimmung der Mitarbeiter durch Metaversum-Spiele wie das Metaversum Escape Game fördern (…)

Apropos interne Ziele: Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen einem Seminar in einer standardisierten Metaversum-Plattform und einem Serious Game im Metaversum.

Ersteres ähnelt der realen Welt, ohne die Möglichkeiten des Metaversums zu nutzen. Es handelt sich einfach um einen virtuellen Konferenzraum, der auch in jedem anderen Unternehmen, das von einem externen Anbieter angeboten wird, genutzt werden könnte. In diesem können die Teilnehmer nicht viel mehr tun, als virtuell zu sitzen, zu sehen und zu hören.

Das zweite bedeutet Aktion und Interaktivität auf der Teilnehmerseite. Ein Serious Game ermöglicht auch eine stärker individuell ausgerichtete Welt. Letztendlich schafft das einzigartige Szenario Abenteuer und Spannung und fesselt die Teilnehmer. Und genau diese Elemente sind es, die das Erlebnis eines Seminars im Metaversum unvergesslich und einnehmend machen.

Welche Branchen nutzen das Metaversum?

Das Metaversum: eine Chance für alle Unternehmen.

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Um keine der einzigartigen Möglichkeiten zu verpassen, die dieses Format bietet, begleiten unsere Spezialisten bei Emeraude Escape Schritt für Schritt die Unternehmen, die sich für den Aufbau ihres Metaversums entscheiden. Wir entwerfen und entwickeln komplett maßgeschneiderte immersive Erlebnisse. Sprechen Sie jetzt mit unseren Game Designern, um Ihre Ziele zu definieren und eine maßgeschneiderte Demo-Version zu erhalten.

12 Branchen, die sich für das Metaversum entschieden haben.

  1. Luxusgüter – z. B. Gucci mit einem Pop-Up-Store oder Balenciaga mit dem Verkauf von virtuellen Produkten.
  2. Gesundheit – z. B. Johnson & Johnson für einen virtuellen Operationssaal zur Ausbildung von Studenten, Ärzten und Chirurgen.
  3. Sport – z. B. Nike mit seiner virtuellen Welt und kürzlich mit der Einführung virtueller Schuhe.
  4. Kultur – z. B. hat Sotheby eine virtuelle Kunstgalerie und eine Verkaufsplattform für NFTs gestartet.
  5. Lifestyle – z. B. hat Van’s einen Zugang zu einem virtuellen Skatepark eröffnet. Er soll 48 Millionen Mal angesehen worden sein.
  6. Catering – z. B. hat Wendy’s den Besuch eines virtuellen Restaurants ermöglicht. Es wäre 52 Millionen Mal besucht worden.
  7. Hotellerie – z. B. hat Millennium Hotels ein virtuelles Hotel eröffnet.
  8. Unterhaltung – z.B. Warner Bros. Pictures veranstaltete eine virtuelle Werbeparty zum Start des Films „In the Heights“.
  9. Automotive – z. B. startete Hyundai einen Metaverse-Bereich auf einer Spieleplattform, in dem Produkte und Lösungen für die Zukunft der Mobilität vorgestellt wurden.
  10. Versicherungen/Finanzen – Axa Investment hat einen Fonds aufgelegt, der dem Metaverse gewidmet ist.
  11. Wissenschaft – z. B. kündigte der CEO des Nvidia-Konzerns im Dezember 2021 an, einen digitalen Zwilling der Erde schaffen zu wollen, der mithilfe von künstlicher Intelligenz den Klimawandel vorhersagen kann.
  12. Luftfahrt – z. B. will Vueling die erste Plattform für den Verkauf von Flugtickets im Metaversum entwickeln.

Bei Emeraude Escape entwickeln wir immersive digitale Spiele für das Metaversum für Unternehmen jeder Größe und Branche. Täglich erwecken wir möglichst immersive, gamifizierte digitale Erlebnisse zum Leben, um Unternehmen dabei zu helfen, ihre Ziele zu erreichen. Mit dem Metaversum und der typischen 3D-Rekonstruktion verstärken wir die Erlebnisse, die wir erschaffen. Unsere Kunden vertrauen auf unsere Expertise, um ihre Vision, Unternehmenskultur und Werte in das Metaversum zu übertragen.

Wie macht man die ersten Schritte in einem Metaversum-Experiment?

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3 wesentliche Punkte

Um in diese virtuelle Welt einzudringen, müssen Unternehmen heute die Wahrnehmungen und Erwartungen berücksichtigen, die in der Gesellschaft rund um das Metaversum und den Kontext, in dem es sich entwickelt, kursieren. Davon halten wir bei Emeraude Escape 3 Punkte für wesentlich.

1. Gamifizierung

Das Metaversum wird von vielen Menschen als ein Unterhaltungsmedium wahrgenommen, was zu einem stärkeren Verpflichtungsversprechen führt. Gleichzeitig erfordert dies, dass die im Metaversum angebotenen Erlebnisse gamifiziert werden müssen, da sonst die Gefahr besteht, dass die Zielgruppe(n) enttäuscht, verunsichert oder entmutigt wird/werden.

2. Erklärung

Die Öffentlichkeit ist sich noch nicht im Klaren darüber, wozu das Metaversum dient. Das Ergebnis ist, dass Unternehmen unendlich viele Möglichkeiten haben, das Metaversum zu nutzen und ihre Ziele zu erreichen. Da die Wahrnehmung und das Wissen über das Metaversum je nach Alter variieren, ist es wichtig, die Menschen darüber aufzuklären, wie sie von den angebotenen immersiven Erlebnissen profitieren können.

3. Sicherheit

Die Entwicklung eines eigenen Metaversums kann eine einfache Möglichkeit sein, um der Zielgruppe den Zugang zu diesem technologischen Fortschritt zu erleichtern und gleichzeitig wie bei anderen digitalen Werkzeugen die persönlichen Daten zu sichern. Dies erfordert ein hohes Maß an technologischer Kompetenz und eine erhöhte Wachsamkeit in Bezug auf die Sicherheit. Bei Emeraude Escape haben wir ein spezielles Sicherheitsteam, das gewährleistet, dass das erstellte Metaversum vollständig sicher ist, insbesondere durch die Umsetzung der ISO-Norm 27001.

 

Emeraude Escape, Entwickler von Metaversum

 

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Emeraude, als Designer von maßgeschneiderten Metaversums, bietet die Erstellung eines Metaversums-Spiels an. Die Konzeption erfolgt Hand in Hand mit unseren Game Designern und den Teams Ihres Unternehmens. Sie erläutern uns Ihre Ziele, Herausforderungen, Leitlinien und/oder Konzepte, die die Spieler aus ihrer Erfahrung ziehen sollen; wir diskutieren darüber und legen gemeinsam das Format fest. Unsere Metaversen werden an das Image Ihres Unternehmens angepasst und enthalten alle Elemente, die Sie im Spiel zeigen möchten, und halten sich dabei an Ihr Corporate Design.

Möchten Sie sehen, wie ein Metaversum oder im weiteren Sinne ein digitales Spiel für Unternehmen aussehen kann, und sich mit unseren Gamification-Experten darüber austauschen, wie Sie diesen technologischen Fortschritt nutzen können, um die Mobilisierung und das Engagement für die Botschaften Ihres Unternehmens zu stärken?  Fragen Sie uns nach einer Demo-Version.

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Die Konzeption eines maßgeschneiderten Metaversums dauert zwischen 20 Tagen und drei Monaten.

Das Budget für die Gestaltung eines Metaversums ist auf Anfrage über unser Kontaktformular erhältlich.

Unsere Server können dank unserer DevOps-Fähigkeiten mehr als 200.000 Spieler gleichzeitig unterstützen.

Das Metaverse gehört Ihnen zu 100 %, d. h. Sie können es ohne zusätzliche Kosten so oft und so lange Sie wollen wiederverwenden.

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  • Dauer

    Es gibt keine festgelegte Dauer. Es kann 24 Stunden am Tag und 7 Tage die Woche unbegrenzt existieren.

  • Anzahl der Spieler

    Kann allein oder im Mehrspielermodus ohne Spielerbegrenzung gespielt werden.

  • Avatare

    Jeder Spieler kann seinen eigenen individuellen Avatar entwickeln.

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