Sephora (LVMH) a renforcé la Sécurité au Travail de ses collaborateurs sièges et boutiques via un microlearning Serious Game disponible dans le monde entier.
Maisons du Monde – Case study – Serious Game pour la conduite du changement
Solution :
Ressources Humaines – Conduite du changement
Format du Jeu :
Serious Game interactif
Groupe Cible :
8000+ collaborateurs
Langues :
6 (français, allemand, néerlandais, espagnol, italien, portugais)
Découvrez le témoignage de Julie Tondu, Digital Learning Project Manager:
Un Serious Game pour le secteur du retail qui incarne tout l’univers de la marque
En tant que l’un des retailers de meubles les plus renommés de France, Maisons du Monde redéfinit régulièrement sa stratégie de marque pour maintenir son identité premium. Cette fois, ils ont adopté une approche gamifiée pour impliquer tous leurs collaborateurs dans les cinq facettes stratégiques de la marque, simplement désignées par les 5C en français.
Les cinq chapitres d’apprentissage sont transformés en gameplay interactif pour aider les apprenants à comprendre la nouvelle stratégie de Maisons du Monde et à atteindre leurs objectifs à court et à long terme. L’équipe créative d’Emeraude a conçu et développé efficacement ce Serious Game sur-mesure pour la conduite du changement, reflétant parfaitement l’univers de Maison du Monde.
Déco Challenge Maisons du Monde
Le jeu “Déco Challenge” combine la simplicité du mode quiz et des mécaniques de jeu de type drag-and-drop avec la sophistication de l’illustration et du motion design pour maintenir l’engagement des apprenants avec le contenu pédagogique. Le mode de jeu est solo, et il est intégré au LMS Teach on Mars en SCORM.
Les joueurs peuvent explorer une carte interactive où lancer les dés, détermine la pièce dans laquelle ils entrent. Il y a cinque pièces représentant cinque chapitres centrés sur les cinque piliers stratégiques de Maisons du Monde. Chaque chapitre comprend 5 challenges. En répondant correctement à toutes les questions, les joueurs peuvent gagner 500 points, plus un bonus de 50 points, pour un maximum de 550 points par chapitre. Ces points peuvent être utilisés comme monnaie pour acheter des pièces décoratives pour chaque pièce et décorer leur maison.
Le jeu inclut un concours pour booster la motivation et l’engagement des collaborateurs à apprendre et à adopter la nouvelle stratégie d’entreprise le plus rapidement possible. Des récompenses sont accordées au collaborateur qui répondra correctement à toutes les questions et terminera le jeu le plus rapidement. Les collaborateurs peuvent jouer au jeu aussi souvent qu’ils le souhaitent et améliorer leur classement sur le tableau des leaders pour obtenir la première place avant la fin du concours.
Le Serious Game pour la conduite du changement qui génère de l’engagement
La collaboration entre Maison du Monde et Emeraude a réussi à offrir une expérience d’apprentissage enrichissante pour tous ses collaborateurs, transmettant le changement stratégique de la marque. En immergeant les collaborateurs dans un gameplay interactif, cette formation gamifiée garantit non seulement la compréhension des 5 piliers stratégiques par les collaborateurs, mais génère également un engagement et une motivation plus élevée, tout en maintenant une culture d’amélioration continue et d’alignement avec les objectifs à long terme de la marque.
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