Cas client

Danone – Formation à l’acculturation aux données et à l’IA avec un Escape Game digital

jeu digital de sensibilisation à la data

Solution :
Sensibilisation des collaborateurs – formation IA et acculturation aux données

Format du jeu :
Escape Game virtuel en 3D

Cible :
Les collaborateurs de Danone du monde entier

Client :
Danone, multinationale alimentaire française

Jessica Mensah, Junior PMO Analyst (Global Data & Analytics) chez Danone, nous partage son expérience sur la conception d’un jeu digital de sensibilisation aux données, en collaboration avec datacraft, pour sensibiliser les Danoner à l’importance des données et à leur utilisation.

Un Escape Game d’investigation pour en savoir plus sur les données et l’utilisation de l’IA

L’Escape Game est conçu en 3D pour plus d’interactivité et de réalisme. L’histoire et les personnages sont soigneusement sélectionnés pour refléter au mieux la réalité. Les professions importantes dans le secteur des données sont mis en place afin d’expliquer et analyser les données et créer l’algorithme correct à partir des données collectées.

Il y a trois principaux Escapes Games et les joueurs s’embarquent dans un parcours pour trouver la cause de l’état des feuilles dans la forêt et des récoltes en décomposition à la ferme.

Investigative 3D escape room for AI and Data Acculturation
Investigative 3D escape room for AI and Data Acculturation

Trouver la cause et la source dans la terre

Scène : Ferme, forêt et van

Mode : Solo et multijoueur

Durée : 10-15 minutes

Modules de formation : Un PDG, un data scientist et un IT specialist travaillent ensemble pour découvrir la cause pour laquelle les feuilles sont malades et l’effet de l’eau pollué sur elles. La formation met l’accent sur les données afin d’identifier la cause du problème qui conduit à un autre chapitre.

Comprendre le concept d’anomalies à travers la data

Investigative 3D escape room for AI and Data Acculturation

Scène : Lac et laboratoire

Mode : Solo et multijoueur

Durée : 15-20 minutes

Modules de formation : Les joueurs collectent les équipements dans le but de plonger et enquêter sous l’eau. Le but premier est de collecter et analyser les données de l’eau qui est vraisemblablement la cause des plantes mourantes. Les résultats dans l’eau mènent les joueurs à la véritable source du problème : la condition des poissons, qui est un autre ensemble de données. Dans ce chapitre, les joueurs apprennent à collecter des données en profondeur et à modéliser un problème.

Investigative 3D escape room for AI and Data Acculturation

Programmer l’AI pour créer un algorithme

Scène : Ferme et Van

Mode : Solo et multijoueurs

Durée : 10-15 minutes

Modules de formation : Les données collectées à partir de la terre et de l’eau enseignent aux joueurs que la meilleure façon de préserver et maintenir les conditions des plantes est de réaliser des systèmes automatisés avec un algorithme crée par une IA après avoir trouvé un compromis entre les biais et les variances.

Un Escape Game immersif en 3D pour apprendre comment s’acculturer à la data et l’IA

Danone a utilisé une approche créative pour l’acculturation aux données et la formation à l’IA, pour permettre à leur data scientist d’apprendre rapidement et facilement ce qu’est la gamification. Cette formation gamifié à illustrer le rôle crucial de certaines professions dans le business telles que les data analystes, les informaticiens et les data scientists. Le scenario du jeu est développé pour être “crédible” à tout le monde dans le business. Il n’est pas facile de créer des énigmes et du contenu pour dispenser une formation complète à l’acculturation aux données. Avec un Escape Game 3D, l’expérience devient plus mémorable et immersive et cela permet aux apprentis, de déchiffrer les codes et résoudre aisément les énigmes.

La gamification est le meilleur moyen pour les Danoneurs d’analyser la data, pour modéliser un problème, pour trouver un compromis entre les biais et les variances, pour classifier les problèmes d’IA, créer des algorithmes et déterminez des niveaux d’automatisation.

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