Exemples de Serious Games créés avec Storyline & Rise
Les ingénieurs pédagogiques et les game designers d’Emeraude trouvent que l’utilisation d’outils comme Articulate 360 Storyline ou Rise est très pratique pour créer des Serious Game simples à budgets restreints. Cela permet également aux clients d’éditer le contenu des Serious Game par eux-même via Storyline.
Combinés à une solution de gestion des traductions développée en interne, les Serious Games Storyline d’Emeraude offrent la traduction de tous les textes dans un seul SCORM et peuvent être mise à jour à distance, sans ré-import de SCORM.
Utiliser Articulate Storyline ou Rise pour la conception d’un Serious game permet de créer des jeux simples (point & click, glisser déposer…) qui s’intègrent en SCORM sur tout type de LMS.
Voici quelques avantages à utiliser ces 2 plateformes :
Facilité d’utilisation : Storyline et Rise offre une interface intuitive en glisser-déposer, accessible même aux développeurs sans compétences en programmation, alors que coder un Serious Game nécessite des compétences techniques avancées.
Gain de temps : Les modèles prédéfinis et les interactions prêtes à l’emploi dans Storyline accélèrent le développement d’un Serious Game par rapport à la création de chaque élément à partir de zéro en codant.
Maintenance simple : Les mises à jour et modifications du Serious Game sont plus faciles à gérer dans Storyline, alors que la maintenance d’un code peut nécessiter des compétences spécifiques et plus de temps.
Accessibilité : Storyline offre des fonctionnalités intégrées pour la création de contenu accessible, conforme aux normes WCAG et Section 508, souvent plus difficile à implémenter via du code pur.
Intégration vidéo : L’intégration de vidéos, d’animations et d’éléments multimédias est simplifiée dans Storyline, alors que le codage nécessite des efforts supplémentaires pour intégrer et gérer ces fichiers.
Support pour SCORM et xAPI : Storyline propose des options d’exportation natives vers des normes eLearning comme SCORM et xAPI, ce qui rend la compatibilité avec les LMS plus facile que de coder ces fonctionnalités manuellement.
Résultats instantanés : Le développement avec Storyline permet de prévisualiser immédiatement les changements, tandis que le codage nécessite un cycle plus long de développement, de test et de débogage
Étude de cas 1 : Serious game Storyline pour Maisons du Monde
Objectif : Transmettre la stratégie du groupe à tous les collaborateurs
Scénario : Le concept repose sur une idée simple de jeu de décoration intérieure. L’approche de l’ingénieur pédagogique était de représenter les 5 piliers stratégiques en 5 chapitres. Les joueurs doivent donner les bonnes réponses à des quiz interactifs et gagner des points qui peuvent être échangés contre de la monnaie pour acheter des objets décoratifs. Ce Serious game se concentre sur la motivation et l’engagement des collaborateurs avec son contenu d’apprentissage, les encourageant à adopter de nouvelles stratégies commerciales aussi rapidement que possible.
Caractéristiques du jeu : Points, récompenses, classement, défis, feedback
Mécaniques de jeu : Quiz, drag-and-drop
Étude de cas 2 : Serious game Storyline pour l’onboarding des collaborateurs Dior
Objectif : Onboarder les nouveaux arrivants et les retailers de Dior dans un voyage captivant à travers l’histoire de la maison et ses produits emblématiques
Scénario : La conception de ce Serious game d’onboarding est basée sur la vie et les rêves du fondateur et sur la manière dont sa vision influence le développement de leurs produits. Le concepteur de jeux a élaboré chaque parcours d’onboarding à travers une narration approfondie tout en gardant l’accent sur les objectifs d’apprentissage de la marque. Le jeu est très engageant et interactif grâce à une excellente expérience utilisateur et des tutoriels faciles à comprendre. Le jeu est noté 4,7 sur 5 et les nouveaux arrivants de Dior apprécient et apprennent efficacement grâce à cette expérience d’onboarding gamifiée.
Caractéristiques du jeu : Objectifs et défis, récompenses, feedback
Mécaniques de jeu : Quiz, point-and-click, drag-and-drop
Étude de cas 3 : Serious game Storyline pour sensibiliser au développement durable
Objectif : Sensibiliser à la durabilité environnementale et sociale dans l’industrie de la bijouterie de luxe
Scénario : Cet Escape Game, « Diamondo », est conçu pour être à la fois éducatif et stimulant, offrant un mélange de puzzles et d’exploration narrative. Chaque salle d’Escape Game dans le jeu représente une étape différente du processus de traitement des diamants dans l’industrie de la bijouterie de luxe. L’objectif est d’instiller une compréhension profonde des défis éthiques et environnementaux auxquels est confrontée l’industrie du diamant. Pour ce faire, les concepteurs pédagogiques ont utilisé des éléments interactifs tels que des puzzles, des scénarios à embranchements et des défis chronométrés à travers le scénario.
Caractéristiques du jeu : Défis, niveaux, récompenses
Mécaniques de jeu : Swipe and slide, point-and-click, drag-and-drop
Étude de cas 4 : Serious game Storyline au format microlearning pour le lancement du rouge à lèvres Dior Rouge
Objectif : Fournir des connaissances pratiques et immédiatement applicables, sur les produits aux conseillers beauté de Dior
Scénario : La conception du jeu de microlearning se concentre sur l’accessibilité, l’engagement et la pertinence par rapport aux tâches quotidiennes des conseillers beauté. Les concepteurs de jeux d’Emeraude ont construit le scénario du jeu autour de la muse de la campagne, Anya Taylor-Joy. Une variété de mécaniques de jeu engageantes adaptées pour des sessions d’apprentissage rapides et percutantes, adaptées aux appareils mobiles. En intégrant ces éléments dans le scénario, le jeu garantit que les conseillers beauté de Dior soient bien préparés à offrir des expériences client de premier ordre et à identifier différents publics, augmentant ainsi leur confiance et leur efficacité à promouvoir la nouvelle campagne de rouge à lèvres Dior Rouge.
Caractéristiques du jeu : Scénarios interactifs, défis, feedback, récompenses
Mécaniques de jeu : Swipe and slide, drag-and-drop
Les études de cas ci-dessus sont toutes des solutions conçues sur mesure pour répondre aux besoins et aux objectifs spécifiques d’une marque ou d’un programme éducatif particulier.
Si vous êtes intéressé par le développement de Serious game sur mesure via Storyline et rise avec un scénario percutant, contactez les experts d’Emeraude Escape pour en discuter davantage !
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