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Die AORN ist ein gemeinnütziger Verein mit Sitz in Denver, der Schulungen, Richtlinien und Ressourcen für die klinische Praxis der Krankenpflege anbietet. Ziel ist es, optimale Ergebnisse für Patienten zu erzielen, die sich chirurgischen und anderen invasiven Eingriffen unterziehen müssen.
Sehen Sie sich das Video von Dr. Lisa Spruce und Hannah Campbell von der AORN an, die über ihre Erfahrungen bei der Arbeit mit Smaragd Escape berichten und wie ihre Bildungsprogramme erfolgreich die Ausbildung in virtuellen Escape Games integriert haben:
Emeraude Escape wurde von der AORN ausgewählt, um virtuelle Escape Games zu erstellen, die eine unterhaltsamere und einnehmendere Lernerfahrung für die Ausbildung von perioperativen Krankenschwestern bieten.
Folgende Praktiken werden in diesem gamifizierten Training angeboten:
Um bessere Umgebungsbedingungen und ein interaktives Erlebnis zu bieten, werden fünf Hauptcharaktere ins Spiel gebracht:
Das Spiel findet in der Zukunft statt und die Lernenden müssen drei Module spielen, um aus drei Situationen zu entkommen.
Dauer: 10- 15 Min. für jedes Escape Game
Spielmodus: Einzelspieler
Integration: Spiel in SCORM 1.2 und in ihrem LMS integriert
Modul 1: Vermeidung von unbeabsichtigten ACCs.
Schauplatz: Operationssaal im Jahr 2121.
Beispielrätsel: Den 10 vorgegebenen Aufgaben 5 Berufe zuordnen, bestimmen, wer welche Aufgabe ausführt und mindestens 8 richtige Paare erhalten, um den Operationssaal zu betreten: Wissenstest über Berufe und ihre verwandten Bereiche.
Modul 2: Interdisziplinärer Ansatz zur Kategorisierung und Identifizierung von Risiken für die Patientensicherheit.
Schauplatz: Raumstation im Jahr 2122.
Beispielrätsel: Den Weltraum nach gefundenen UFOs mit den richtigen Antworten absuchen, um die erste Kammer zu entsperren.
Modul 3: Zähldifferenzen ausgleichen.
Schauplatz: Ein eingefrorenes Labor am Nordpol im Jahr 2123.
Beispielrätsel: Suchen Sie 10 chirurgische Gegenstände (Wissen über Zählfehler, verlegte Gegenstände oder aufbewahrte chirurgische Gegenstände).
Das Ziel der Verwendung von Gamification ist es, die Lernenden motiviert und interessiert an den Lerninhalten zu halten, vor allem wenn das Bildungsprogramm Fachbegriffe und ernsthafte Praktiken beinhaltet. Escape Games können eine Umgebung schaffen, in der die Lernenden motiviert sind, bestimmte Fähigkeiten oder Kenntnisse zu erlernen. Im Fall von AORN gelang es Smaragd Escape, mit virtuellen Escape Games eine fesselnde und benutzerfreundliche Lernerfahrung zu schaffen, die herkömmliche Lernmethoden nicht effektiv bieten konnten.
Hier sind einige der Vorteile dieser Ausbildung:
Die Krankenschwestern waren begeistert von der Teilnahme am Schulungsprogramm, da die Lernerfahrung unterhaltsam, interessant und einprägsam war. Sie ließen sich nicht von der Schulung ablenken, verkürzten so ihren Lernzirkel und erkannten das Schulungsziel in kurzer Zeit vollständig.
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